Раз уж мы полезли в Ragnarok X, то пора (за 15 минут до вайпа) творить полезности. Представляют вам калькулятор самых профитных мобов для кача.
Вводим уровень, вводим состав пати и считаем.
Базируется на инфе с филиппинского сайта. Но уже с актуальными правками под наш сервер и с возможностью эти правки вносить.
План до релиза - добавить русские имена, разобраться с картинками и добавить таблицу элементов для каждого моба.
Вводим уровень, вводим состав пати и считаем.
Базируется на инфе с филиппинского сайта. Но уже с актуальными правками под наш сервер и с возможностью эти правки вносить.
План до релиза - добавить русские имена, разобраться с картинками и добавить таблицу элементов для каждого моба.
❤4
https://turn-guild.ru/turn-rox-db/rox-skills-calc/
Добавил на сайт калькулятор скиллов для Ragnarok X: Next Generation. Кнопка сохранить сохраняет ссылку на билд сразу в буфер обмена.
В будущем планируется добавить полноценные описания навыков (как только будет доступен сервер) и выбор языка.
Добавил на сайт калькулятор скиллов для Ragnarok X: Next Generation. Кнопка сохранить сохраняет ссылку на билд сразу в буфер обмена.
В будущем планируется добавить полноценные описания навыков (как только будет доступен сервер) и выбор языка.
🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Внезапно напомнил о себе REPLACED - очень стильный киберпанк-платформер. Его показали еще в 2021 на E3 и с тех пор тишина. А тут бац - и сразу и трейлер, и дата выхода - 12 марта 2026 года. Выглядит и звучит трейлер потрясающе.
О The Last Night, визуального очень похожего, показанного на Е3 в 2018, до сих пор ничего не известно.
О The Last Night, визуального очень похожего, показанного на Е3 в 2018, до сих пор ничего не известно.
Audio
Предлагаю начать неделю с хорошего трека из The Cycle. Сама игра стартовала дважды и, хоть и была приятной, но финансово оказалась не очень удачной.
Но музыка все равно отличная.
Но музыка все равно отличная.
Это был интересный спринт и мы готовы.
Наш калькулятор навыков доделан.
На данный момент добавлены описания всех навыков всех классов. Описание навыка меняется в зависимости от уровня навыка.
Добавлена возомжность выбирать язык - русские названия пока что могут отличаться от оффициального русского перевода, но с релизом они будут обновлены.
Есть возможность сохранить ссылку на текущий билд - она появится в адресной строке и сразу будет скопирована в буфер обмена.
Отдельно хочу поблагодарить сообщество ROX - давно не встречал такого дружелюбного и отзывчивого сообщества. Все вместе изучали механики игры и делились своими идеями. Они же прислали мне множество скриншотов, которые помогли мне доделать калькулятор.
Что дальше?
В планах добавить возможность экспортировать текстовую версию билда аналогии с фитом в EVE Online или PoE.
А пока вернемся к базе монстров и предметов. И может набросаем калькулятор персонажа...
Идеи, предложения, баги - пишите в комментариях или непосредственно мне.
Наш калькулятор навыков доделан.
На данный момент добавлены описания всех навыков всех классов. Описание навыка меняется в зависимости от уровня навыка.
Добавлена возомжность выбирать язык - русские названия пока что могут отличаться от оффициального русского перевода, но с релизом они будут обновлены.
Есть возможность сохранить ссылку на текущий билд - она появится в адресной строке и сразу будет скопирована в буфер обмена.
Отдельно хочу поблагодарить сообщество ROX - давно не встречал такого дружелюбного и отзывчивого сообщества. Все вместе изучали механики игры и делились своими идеями. Они же прислали мне множество скриншотов, которые помогли мне доделать калькулятор.
Что дальше?
В планах добавить возможность экспортировать текстовую версию билда аналогии с фитом в EVE Online или PoE.
А пока вернемся к базе монстров и предметов. И может набросаем калькулятор персонажа...
Идеи, предложения, баги - пишите в комментариях или непосредственно мне.
🔥7👍2❤1
Помимо грядущего Ragnarok X, мы ещё внимательно следим за Drakantos.
Не очень понятно, что теперь будет после изменения механики передвижения, но ждем релиза. А пока посмотрим, что еще подготовили разрабы.
- Проклятые мобы. Как обычно - два фонарика, чуть сложнее. Скучно.
- Рыбалка. Куда же без неё.
- Туман войны на неразведанные области. А вот это прикольная тема.
- Добавили 8 новых артифактов. Ну как будто не такое глобальное изменение ждешь после почти полугдода тишины.
- Убрали бодиблок у союзников. Имхо спорное решение. Как я говорил в обзоре - от этого строилась часть тактики.
- Добавили дуели и обмен между игроками. Обмен будет с ограничениями, дабы защититься от RMT.
- Ну и пачка улучшений жизни и интерфейса
Не очень понятно, что теперь будет после изменения механики передвижения, но ждем релиза. А пока посмотрим, что еще подготовили разрабы.
- Проклятые мобы. Как обычно - два фонарика, чуть сложнее. Скучно.
- Рыбалка. Куда же без неё.
- Туман войны на неразведанные области. А вот это прикольная тема.
- Добавили 8 новых артифактов. Ну как будто не такое глобальное изменение ждешь после почти полугдода тишины.
- Убрали бодиблок у союзников. Имхо спорное решение. Как я говорил в обзоре - от этого строилась часть тактики.
- Добавили дуели и обмен между игроками. Обмен будет с ограничениями, дабы защититься от RMT.
- Ну и пачка улучшений жизни и интерфейса
🔥3👍1
Продолжаем создавать полезности по Ragnarok X: Next Generation.
Представляем вашему вниманию (занавес раздвигается) - калькулятор статов и вещей персонажа. Версия не финальная, но можно начинать считать и делиться стартовыми билдами.
Что уже можно потрогать:
- Весь шмот до 50 уровня включительно (за исключением MVP и MINI)
- Все карты
- Пронтерские чанты
- Сохранение билдов в ссылку.
- Очень примитивный подсчет параметров
Вот например мой билд с СС сервера
Работы на самом деле еще много, но вот что в ближайших планах:
- Добавить весь шмот из гачамата
- Добавить чанты других городов
- Добавить шапки (и убрать у них чанты)
- Добавить стат билд и подсчет характеристик
По прежнему принимаю предложения и репорты об ошибках.
Представляем вашему вниманию (занавес раздвигается) - калькулятор статов и вещей персонажа. Версия не финальная, но можно начинать считать и делиться стартовыми билдами.
Что уже можно потрогать:
- Весь шмот до 50 уровня включительно (за исключением MVP и MINI)
- Все карты
- Пронтерские чанты
- Сохранение билдов в ссылку.
- Очень примитивный подсчет параметров
Вот например мой билд с СС сервера
Работы на самом деле еще много, но вот что в ближайших планах:
- Добавить весь шмот из гачамата
- Добавить чанты других городов
- Добавить шапки (и убрать у них чанты)
- Добавить стат билд и подсчет характеристик
По прежнему принимаю предложения и репорты об ошибках.
❤4👍3🔥3
Гайды по RO1: Вот формула скила, вот все зависимости, вот тут досыпь карт, вот шмот.
Гайды в ROX: Ходить вперед на W, ходить назад на S. Можно качать силу.
После нескольких часов гугла и попыток высчитать форумулу для калькулятора моим очком можно обогревать небольшой городок. Инфы мало, все засрано низкопробными гайдами как жать 3 кнопки (прокачка до 20 уровня частый гайд, там мы реально жмем в три точки экрана). Найти что-то более сложное очень сложно.
Гайды в ROX: Ходить вперед на W, ходить назад на S. Можно качать силу.
После нескольких часов гугла и попыток высчитать форумулу для калькулятора моим очком можно обогревать небольшой городок. Инфы мало, все засрано низкопробными гайдами как жать 3 кнопки (прокачка до 20 уровня частый гайд, там мы реально жмем в три точки экрана). Найти что-то более сложное очень сложно.
😁1😢1
Лицензионные игры бесплатно
Время забрать очередную игру в EGS - Disco Elysium - The Final Cut
https://store.epicgames.com/ru/p/disco-elysium
Время забрать очередную игру в EGS - Disco Elysium - The Final Cut
https://store.epicgames.com/ru/p/disco-elysium
В Ragnarok X стартовала предрегистрация гильдий. И мы предрегистрировались по предрегистрации.
TURN - вступаем. После релиза будем лутатать дополнительные ништяки.
TURN - вступаем. После релиза будем лутатать дополнительные ништяки.
👍3🔥1🥰1
TURN Community
Продолжаем создавать полезности по Ragnarok X: Next Generation. Представляем вашему вниманию (занавес раздвигается) - калькулятор статов и вещей персонажа. Версия не финальная, но можно начинать считать и делиться стартовыми билдами. Что уже можно потрогать:…
Я устал, босс (с)
Время замедлиться, ибо последние дни меня утомили. Банальная попытка высчитать формулы HP и SP привела меня в лютые дебри. И тем не менее теперь это становится похоже на калькулятор ибо оно начало считать.
Итак, в этой серии:
- Можно указать уровни и прокачать статы
- Учет джоб бонусов у всех профессий
- Влияние прокачки статов на итоговые характеристики
- Выбор языка (переведено пока не все)
- Примерный (но приближенный к реальности) подсчет HP и SP
- Чанты всех городов
- Красивое свечение цветного шмота
Вот так теперь выглядит мой билд виза на СС сервере.
Что дальше? Дальше я не торопясь буду добавлять шмот и корректировать перевод.
Немного поправлю интерфейс.
Идеи и задачи по кальку еще есть, просто поставлю на паузу, что бы не сгореть.
Но если у вас есть идеи, предложения и вы нашли ошибку, с которой приложением нельзя пользоваться - пишите.
PS мобильной версии пока нет, рекомендую включать в браузере версию для ПК,
Время замедлиться, ибо последние дни меня утомили. Банальная попытка высчитать формулы HP и SP привела меня в лютые дебри. И тем не менее теперь это становится похоже на калькулятор ибо оно начало считать.
Итак, в этой серии:
- Можно указать уровни и прокачать статы
- Учет джоб бонусов у всех профессий
- Влияние прокачки статов на итоговые характеристики
- Выбор языка (переведено пока не все)
- Примерный (но приближенный к реальности) подсчет HP и SP
- Чанты всех городов
- Красивое свечение цветного шмота
Вот так теперь выглядит мой билд виза на СС сервере.
Что дальше? Дальше я не торопясь буду добавлять шмот и корректировать перевод.
Немного поправлю интерфейс.
Идеи и задачи по кальку еще есть, просто поставлю на паузу, что бы не сгореть.
Но если у вас есть идеи, предложения и вы нашли ошибку, с которой приложением нельзя пользоваться - пишите.
PS мобильной версии пока нет, рекомендую включать в браузере версию для ПК,
👍2
Форумы в Telegram реализованы отвратительно, потому под играющих в Ragnarok X заведен отдельный чатик.
Весь остальной флуд и другие игрища обсуждаются по прежнему в общей флудилке.
Весь остальной флуд и другие игрища обсуждаются по прежнему в общей флудилке.
Telegram
TURN ROX
Andrey "Taz" Kuntsevich invites you to join this group on Telegram.
Спустя много лет я решил вернутся к прохождению The Talos Principle. В первый раз я воспринял игру как обычную головоломку - странную, интересную, сложную.
Но вчера я решил начать сначала и вникнуть, что же там в сюжете. Философия, библейские мотивы. Сам "принцип Талоса" емко описан в игре - неважно, во что вы верите, если вы потеряете всю свою кровь, то умрете. Но не эта часть меня зацепила, а, как ни странно, высказывание об играх.
Человечество играло с древних времен. Шахматам полторы тысячи лет, настольным играм более 5000 лет. И сейчас мы играем. Мы получаем новые знания, изучаем новые механики. Мы заставляем наш мозг работать. Потому что это интересно - быть первооткрывателем. Да, только для себя, но все равно.
Мы тренируем свой мозг - когда думаем над правильным ходом в героях, когда в кратчайшие сроки нужно придумать следующую ротацию в PUBG или APEX, когда выбираем и адаптируем свой билд в Ragnarok. Мозг это мышца и её так же надо тренировать. Без этого она завянет, а там уже и деменция не за горами. Исследования уже подтверждают, что игры помогают в качестве профилактики деменции и Альцгеймера.
При этом мозг будет постоянно сопротивляться - давай делать то, что мы уже умеем, то, что уже знаем. Те же билды, те же ходы. В этом плюс игры против людей - они непредсказуемы. Каждый раз приходится адаптироваться заново.
В общем тренируйте свой мозг. Старайтесь как можно дальше что-то делать, создавать, играть. Телевизор и ЮТуп подождут.
Но вчера я решил начать сначала и вникнуть, что же там в сюжете. Философия, библейские мотивы. Сам "принцип Талоса" емко описан в игре - неважно, во что вы верите, если вы потеряете всю свою кровь, то умрете. Но не эта часть меня зацепила, а, как ни странно, высказывание об играх.
"Ответ, который приходил мне на ум снова и снова, был таким: «Играй». В каждом человеческом обществе, о котором есть записи в истории, были игры. Мы решаем проблемы не только по необходимости, мы делаем это ради удовольствия. Даже будучи взрослыми. Оставьте человека наедине с верёвкой, и он развяжет её. Оставьте человека наедине с кубиками, и он что-нибудь построит! Игры — это часть того, что делает нас людьми. Мы воспринимаем мир как загадку, головоломку, потому что мы всегда были способны решать проблемы."
Человечество играло с древних времен. Шахматам полторы тысячи лет, настольным играм более 5000 лет. И сейчас мы играем. Мы получаем новые знания, изучаем новые механики. Мы заставляем наш мозг работать. Потому что это интересно - быть первооткрывателем. Да, только для себя, но все равно.
Мы тренируем свой мозг - когда думаем над правильным ходом в героях, когда в кратчайшие сроки нужно придумать следующую ротацию в PUBG или APEX, когда выбираем и адаптируем свой билд в Ragnarok. Мозг это мышца и её так же надо тренировать. Без этого она завянет, а там уже и деменция не за горами. Исследования уже подтверждают, что игры помогают в качестве профилактики деменции и Альцгеймера.
При этом мозг будет постоянно сопротивляться - давай делать то, что мы уже умеем, то, что уже знаем. Те же билды, те же ходы. В этом плюс игры против людей - они непредсказуемы. Каждый раз приходится адаптироваться заново.
В общем тренируйте свой мозг. Старайтесь как можно дальше что-то делать, создавать, играть. Телевизор и ЮТуп подождут.
Ответ, который приходил мне на ум снова и снова, был таким: «Играй».
🤔2🔥1