Что-то не на каждый демофест у меня хватает сил, но тут я со старта не пожалел, что сел играть. Итак, погнали.

ReBlade: The Death Spiral

Сюжетно мы повторяем Furi – злые тюремщики не пускают нас на волю. Идем по локациям, поднимаемся по этажам. По пути улучшаем своего персонажа и оружие. Это делается как путем выбивания нужных вещей из мобов и боссов, так и обычной торговли на специальных локациях.

И механически нет никаких претензий – управляется хорошо, все атаки и парирования чувствуются.

И визуально игра хороша. Мне очень напомнило The Ascent – красиво, стильно. Атаки противников даже сквозь эффекты нормально читаются. И зачем-то есть физика груди.

Так что если любите слешеры – очень рекомендую оценить. https://store.steampowered.com/app/3489340/ReBlade_The_Death_Spiral/

Discard

Я увидел трейлер и такой – о, Flashback! Крутота какая! По факту же… Я даже не знаю, как это описать.

Помните с чего начинается Flashback? С крутого трейлера. Стрельба, погоня, экшен. Вопросов много, но хоть какое-то представление о том, что происходит мы имеем.
Что же тут? Пустыня. Почему мы в ней? Не ясно. Единственный текст, который я нашел был про то, что лифт теперь ездит. И тут не списать все на демку, точно нужен какой-то контекст.

Может геймплейно игра захватит? Нет. Сходу я вспоминаю несколько похожих игр – уже упомянутый Flashback, Prince of Persia и Oddworld. Передвижение в них построено на том, где встать и как прыгнуть. И везде это было достаточно интуитивно. В Принце например если до обрыва было меньше шага, то герой делал маленький шаг. Тут же ты упадешь и умрешь. Что бы не умереть надо прыгать не с края платформы, а чуть-чуть не доходя. Как понять? Умереть, проверив, можно ли встать на самый край. Хочешь подняться наверх? Сначала найди место где цепляется герой за верхнюю платформу. Нет, это не край, это на полкуба дальше от края. А что бы было интереснее – платформа за верхним краем экрана. Ты должен помнить где она, что бы вернуться.

Анимации тоже странные – при падении с любой высоты проигрывается одна и та же анимация, что даже с ящика мы эпично падаем. Прыжок можно сделать только с места или на бегу.

В итоге персонаж у мене завис на анимации спуска. И желания запускать игру повторно у меня не появилось. В общем косяков очень много. Я бы никому не рекомендовал в это играть. https://store.steampowered.com/app/3590480/Discard/

The 9th Dragon

Опять меня завлек визуальный стиль – воксельный киберпанк с яркими неоновыми вывесками. Визуально очень напоминает Cloudpunk и в целом смотрится очень аккуратно.

Геймплейно же это beat’em’up с возможностью заблудиться. Действие происходит в Коулуне – городе-крепости, виды которого явно впечатлили множество киберпанк произведений. Не вдаваясь в подробности – на площади в 4 футбольных поля жило 50000 человек, то есть его плотность достигала двух миллионов человек на км². Нищета, лабиринты, банды – все это отлично показано в игре. Момент с драками сделан неплохо, не придраться. Но вот момент с переходами по локациям… Коулун утомляет. Тут прошел через балкон, тут через квартиру, тут через дыру в полу… Вроде все как и надо, но бегать и постоянно плутать очень утомляет. Взял квест, минуту идешь до места. Выполнил квест и минуту возвращаешься. И так несколько раз. Для beat’em’up это очень большой провал в динамике.

Сделано все очень неплохо, но мне не зашло. А любителям побродить рекомендую. https://store.steampowered.com/app/4402330/The_9th_Dragon/

ERZ Online

О, это же Factorio, но в MMO! Нет? Может это планетарка из EVE Online? Тоже нет? Что же это? Я так и не понял.

Сначала игра меня заинтересовала – ММО, построено на крафте, какие-то контракты, доставка. Но по факту… Можно копать вручную, можно настроить ботов. Зачем? А черт его знает. За полтора часа я до контрактов не добрался. Обычная руда вся выкопана, её надо обновлять. По итогу просто копаешь и все. В опросе были вопросы про бои – иногда на границе астероида прилетал бот, по которому мой кораблик сам стрелял. Вопрос про исследования – там нечего исследовать, ты просто копаешь. Древо технологий интересное, большое, но зачем это все? Рынок не работает – все ресы скупаются по 1 монетке, а продаются сильно дороже.

В общем может я не разобрался, но вроде не такой тупой, как обычные игровые журналисты. За первые 90 минут игра меня не смогла удержать, хотя первые часы как раз должны быть самыми динамичными и насыщенными. Потыкаться можно тут https://store.steampowered.com/app/3337310/ERZ_Online/

Из плюсов – накинуло пару идей по своей игре. Когда-нибудь я буду её делать XD

Silicone Heart

А эта игра у меня была аж в желаемом. Русский разработчик, выживач, пиксели. Все должно было быть хорошо, но…

Но для начала кривая поддержка контроллера. Половину действий мне приходилось делать на клавиатуре. Когда дошел до проводов, то они вообще не укладывались с геймпада.

Ладно, играть с клавомыши тоже можно. Но с самого начала нас засыпают шутками и мемами. Игра пытается быть смешной, выдавливая из себя шутку за шуткой. Это выглядит нелепо и неуместно.

В остальном все настолько типично, что игра выглядит блекло. Просто обычная игра с пачкой минусов. Лучше поиграть в I Am Future: Cozy Apocalypse Survival – такой же уютный выживач, но сделанный гораздо лучше. https://store.steampowered.com/app/5248620/Silicone_Heart_Demo/