Я люблю настольного Манчкина. У меня есть 7 дополнений к классическому изданию. В своей любви к игре я купил Манчкин Квест и остался игрой доволен – у любимых механик появился объем (хотя с неопытными игроками партии становились очень долгими). Запуская Munchkin: Quacked Quest я ждал веселья, безумия, угара.
- Taz
- Posted on28 Ноя 2019 в 17:38
- 0 Комментарии
Если попробовать погуглить тему, то выдает рекомендации TS3, Ventrilo и подобных. Я же хочу поговорить о командном взаимодействии.
- Taz
- Posted on3 Сен 2019 в 15:21
- 0 Комментарии
Игрок, только начинающий играть в шутеры, и в Overwatch в частности, по мере освоения игры и понимания её механик, сталкивается с рядом сложностей и вопросов, на которые зачастую сам дать ответа не способен. В этом опусе я не буду объяснять как тренировать аим и приводить примеры эффективных стратегий. Я расскажу что это такое в общих …
- TrueLove
- Posted on2 Июл 2019 в 14:07
- 1 Комментарии
Итак, наконец, ввели систему повторов, и тут же встал вопрос – какую пользу можно из этого извлечь. В свое время (в начале 2000х), когда я играл в стракрафт, то довольно много времени проводил за анализом реплеев pro-игроков корейской сцены. С тех пор у меня сохранились некоторые навыки и понимание того, как именно лучше проводить анализ, …
- TrueLove
- Posted on20 Июн 2019 в 16:27
- 1 Комментарии
Анализируя свою игру и игру других игроков, своих друзей и стримеров, я постоянно задаюсь вопросом – почему в той или иной ситуации они поступили именно так, а не иначе. Эти размышления привели меня к следующим мыслям: Возьмем такое понятие как “план действий” – действия, которые игрок собирается реализовать, выходя с респа, чтобы достигнуть цели …
- TrueLove
- Posted on4 Июн 2019 в 14:18
- 0 Комментарии
Достаточно частая рубрика на различных игроновостных сайтах. Решил я сделать подобное, но с небольшим отличием – мы будем рассказывать только о тех играх, в которые мы играли. Ну и это будет не видео.
- Taz
- Posted on6 Мар 2019 в 12:49
- 0 Комментарии
Игра вышла уже почти 3 года назад, но только в преддверии второй части я решил расписать, чем же так хороша первая. По бумагам Tom Clancy’s The Division значится как TPS – Third-person shooter. По факту к этому определению можно добавить “дьяблоподобный”. В длительной перспективе игра ждет, что ты будешь выбивать клевые шмотки ради клевых шмоток. Кто-то подобное …
- Taz
- Posted on28 Фев 2019 в 01:13
- 2 Комментарии
Как сообщали раньше, в эту пятницу уже можно будет начать играть и тест продлится все выходные. Предзагрузка будет доступна завтра с 12 по МСК. Думаю в субботу, как проснемся можно будет собраться и потестировать. Пати по 4 человека, собираемся, как всегда, в нашем тимспике. Будет доступно 3 основных опрации, открытый мир, темная зона. Короче весь …
- Taz
- Posted on27 Фев 2019 в 18:12
- 0 Комментарии
С нормальным сайтом и редактором меня пробило на графоманство. Эта статья очень вольный перевод отсюда, можно даже сказать “по мотивам”. LAN-пати это отличная возможность для геймеров собраться вместе, поиграть в любимые игры и социализироваться. Это отличный вариант, что бы весело провести время, а может и завести новые знакомства. Правда в первый раз LAN-пати может не …
- Taz
- Posted on22 Фев 2019 в 01:18
- 3 Комментарии
Медленно, но верно Apex Legends патчится и, возможно, баги фиксятся. ПС4 и Х-коробка не сильно интересна, но там что-то исправили. А на ПК целых 2 записи – пофиксили иногда появляющееся замедление после воскрешения (ни разу не видел) и исправили вылет после абилки Миража. Короче патч мелкий, странный. Ждем нормального решения проблем. А под катом полный патчноут:
- Taz
- Posted on19 Фев 2019 в 17:55
- 1 Комментарии