Apex LegendsАвторское

Опус про Apex Legends. Как дойти до Алмаза?

Недавно Apex Legends вышел в Steam. В связи с этим в игре большой приток новичков, в т.ч. из нашего сообщетсва, а потому я решил сделать аналог опусов про Overwatch, только про Apex. В первой части хотел бы рассказать, что же нужно для побед и уверенного поднятия своего рейтинга.
OverWatchАвторское

Опус про Overwatch. Часть 7. Про ранги и навыки.

Многие игроки на определенном этапе игры задаются вопросом “Какими навыками необходимо обладать, чтобы взять и удерживать тот или иной ранг в соревновательной игре?”. Ниже я разберу все навыки применяемые в игре, и то, какие из них на каком ранге требуются.
Авторское

День космонавтики — игры про космос

Вчера был праздник. Достаточно очевидная тема для поста в этот день, но я все равно хотел бы поделиться мыслями на этот счет. Я не хочу упоминать различные космооперы вроде Mass Effect, где космос не более, чем декорации. А будут в списке игры, где космос на первом плане. И начну с самого очевидного — Космические рейнджеры.
АвторскоеНесвоевременный обзорОбзор

Обзор Fallout 76. «Не верю» (с)

Только ленивый не пинал Fallout 76 (а мы ленивые, мы не пинали). Чуть больше года прошло с момента релиза и за это время в игре ничего хорошего от разработчиков не происходило, каждый раз Bethesda гадила под себя — нейлоновые рюкзаки, плесень в шлемах, дичайше дорогая подписка в платной игре. И вот, спустя год, игру дали …
АвторскоеОбзор

Обзор Munchkin: Quacked Quest

Я люблю настольного Манчкина. У меня есть 7 дополнений к классическому изданию. В своей любви к игре я купил Манчкин Квест и остался игрой доволен — у любимых механик появился объем (хотя с неопытными игроками партии становились очень долгими). Запуская Munchkin: Quacked Quest я ждал веселья, безумия, угара.
OverWatchАвторское

Опус про Overwatch. Часть 6. Про аим и геймсенс.

Игрок, только начинающий играть в шутеры, и в Overwatch в частности, по мере освоения игры и понимания её механик, сталкивается с рядом сложностей и вопросов, на которые зачастую сам дать ответа не способен. В этом опусе я не буду объяснять как тренировать аим и приводить примеры эффективных стратегий. Я расскажу что это такое в общих …
OverWatchАвторское

Опус про Overwatch. Часть 5. Про роли, приоритеты и эффективность.

Одной из основных проблем, которую я регулярно замечаю у игроков, не понимание собственной роли, поэтому сегодня я расскажу о том какие роли есть в игре и как понять, чего от вас ждет команда.
OverWatchАвторское

Опус про Overwatch. Часть 4. Про навыки, привычки и систему повторов.

Итак, наконец, ввели систему повторов, и тут же встал вопрос — какую пользу можно из этого извлечь. В свое время (в начале 2000х), когда я играл в стракрафт, то довольно много времени проводил за анализом реплеев pro-игроков корейской сцены. С тех пор у меня сохранились некоторые навыки и понимание того, как именно лучше проводить анализ, …