Сцена Демо

Сцена демо №9

А теперь пройдемся по тому, что предлагает нам VKPlay со своим фестивалем демоверсий. Начну с того, что выбирать игры крайне неудобно. Ни скриншота, ни видео из игры в общем списке. В итоге приходится ориентироваться либо на название, либо на картинку. Либо вообще открывать все, а потом разбирать, что хоть как-то может зацепить. Дизайнеру феста минус. …
Сцена Демо

Сцена демо №8

Сегодня в номере Aloft Игру я заприметил еще на Summer Game Fest. Там она показалась очень похожей на Raft в облаках и напомнила о старенькой Project Nomads. А на деле все чуть скуднее. Во-первых оптимизация вышла из чата. На GF3060 и минимальных настройках около 50 фпс с регулярными проседаниями. И это в лоу поли игре. …
Сцена Демо

Сцена демо №7

Добиваем остатки от зимнего фестиваля “Играм быть”. Сегодня мы попробуем The Darkest Star Достаточно своеобразный концепт пошаговых тактик, только в космосе. У нас по стандартам новых XCOM есть два действия, на которые мы можем или передвинуть корабль, или пострелять. А вот фишек игры не видно. Никак не обыгрывается то, что это космос и сражаются флотилии, …
Сцена Демо

Сцена демо №6

Очередной фестиваль, очередная “Сцена демо”. Сегодня у нас Abathor Я люблю олдскульные платформеры. Huntdown одна из моих любимых игр. Потому пройти мимо не мог. А надо было. Вроде ничего сложно – идем, бьем нечисть, пауков, плеточников. У нас есть меч, набор персонажей. Все стандратно. Но куча “но”. Графика смотрится хуже NES, анимаций как будто не …
Сцена Демо

Сцена демо №5

Фестиваль еще в процесс, продолжаем. FOUNDRY Зачем? Этот вопрос посещал меня при всем тестировании игры. Зачем существует эта игра? Кто её целевая аудитория? Фанаты Factorio? В игре нет вызова, нет кусак и цели. Игроки Satisfactory и стройки? Визуально игра выглядит хуже. Любители Minecraft и кубизма? Там за счет модов возможности давно улетели вперед. В общем …
Сцена Демо

Сцена демо №4

Очередной фестиваль демоверсий в Steam. Погнали. Pioneers of Pagonia Я ждал эту игру, сильно ждал. Это же почти тот Settlers, тот самый, второй! И как же я разочаровался. Неудобное управление, больше похожее на мобильное – по дефолту ПКМ не используется вообще. Неинтуитивный дизайн домов – большинство домов одинаковые и понять, что за здание перед тобой …
Сцена Демо

Сцена Демо №2

В сегодняшнем выпуске: Capes Почему вечно так сложно сделать нормальное управление? Перед нами XCOM в мире Людей Х. Для начала спасаем такого же изгоя, как мы, от лап ужасной “Компании”. Убиваем людей и, очевидно, строим светлое мутировавшее будущее. Сюжет в тактиках обычно не главное, а главное – геймплей. Тут все в целом интересно – у …