Сцена Демо

Сцена демо №7

Добиваем остатки от зимнего фестиваля “Играм быть”. Сегодня мы попробуем The Darkest Star Достаточно своеобразный концепт пошаговых тактик, только в космосе. У нас по стандартам новых XCOM есть два действия, на которые мы можем или передвинуть корабль, или пострелять. А вот фишек игры не видно. Никак не обыгрывается то, что это космос и сражаются флотилии, …
Сцена Демо

Сцена демо №6

Очередной фестиваль, очередная “Сцена демо”. Сегодня у нас Abathor Я люблю олдскульные платформеры. Huntdown одна из моих любимых игр. Потому пройти мимо не мог. А надо было. Вроде ничего сложно – идем, бьем нечисть, пауков, плеточников. У нас есть меч, набор персонажей. Все стандратно. Но куча “но”. Графика смотрится хуже NES, анимаций как будто не …
Сцена Демо

Сцена демо №5

Фестиваль еще в процесс, продолжаем. FOUNDRY Зачем? Этот вопрос посещал меня при всем тестировании игры. Зачем существует эта игра? Кто её целевая аудитория? Фанаты Factorio? В игре нет вызова, нет кусак и цели. Игроки Satisfactory и стройки? Визуально игра выглядит хуже. Любители Minecraft и кубизма? Там за счет модов возможности давно улетели вперед. В общем …
Сцена Демо

Сцена демо №4

Очередной фестиваль демоверсий в Steam. Погнали. Pioneers of Pagonia Я ждал эту игру, сильно ждал. Это же почти тот Settlers, тот самый, второй! И как же я разочаровался. Неудобное управление, больше похожее на мобильное – по дефолту ПКМ не используется вообще. Неинтуитивный дизайн домов – большинство домов одинаковые и понять, что за здание перед тобой …
Сцена Демо

Сцена Демо №2

В сегодняшнем выпуске: Capes Почему вечно так сложно сделать нормальное управление? Перед нами XCOM в мире Людей Х. Для начала спасаем такого же изгоя, как мы, от лап ужасной “Компании”. Убиваем людей и, очевидно, строим светлое мутировавшее будущее. Сюжет в тактиках обычно не главное, а главное – геймплей. Тут все в целом интересно – у …